#1

Minecraft 1.0 (Vollversion)

in Update News 12.11.2011 15:05
von Maik • 85 Beiträge

Erneuerungen im Nether

Neue Gelände-Eigenschaften

Brücken werden generiert
auf ihnen werden auch Lohen-Spawner generiert

Neue Items

Ghastträne
Goldklumpen
Lohenrute
Feuerpulver

Neue Blöcke
Netherziegelzäune sind mit den Netherziegelsteinen Bestandteile der neuen Brücken
Nethertreppen kann man nun craften

NPCs Veränderungen

Ghasts droppen Ghasttränen
Zombie Pigmen droppen auch Goldklumpen

Neue NPCs
Feuerslime (tauchen nur auf/in/unter Brücken auf)
Lohe (Droppen die Lohenrute)

Sonstiges

Netherwarzen, sie dienen als eine neue Farmmöglichkeit

Erneuerungen in der Oberwelt

Veränderte Gelände-Eigenschaften

Mehr Festungen (3 bis ∞)

Veränderte/neue Biome

Fertiger Biomen-Code und neue Biome
Schneebiome werden wieder eingefügt
Sumpfbiome werden "sumpfiger"

Neue Blöcke

Neuer Grasblock namens Myzel
Seerosen werden auf Wasser generiert
Ender Portal Block, er wird in Festungen generiert (dient zum bauen eines Ender Portals)
Braustand, dient zur herstellung von Zaubertränken
Ein Kessel kann man mit Wasser befüllen und dann damit 3 Glasflaschen füllen.
Mit Zaubertischen kann man mit Erfahrungspunkten Schwerter und Rüstungen verbessern

Items Veränderungen

Man wird seine Items reparieren können
Goldene Äpfel, einige Tränke und verzauberte Gegenstände glänzen
Die Labels der Items werden anders aussehen (grau mit violettem Rand)
Enderperlen bekommen eine Einzigartige Fähigkeit
Man wird die Enderperlen werfen können, anschließend teleportiert man sich an die stelle, wo die Enderperle gelandet ist (funktioniert nicht im Creative Modus)
Die Menge an Erfahrungssteinen, die der Spieler beim Tod fallen lässt, wird begrenzt.
man kann mit Erfahrungspunkten an einen Zaubertisch Schwerter, Werkzeuge und Rüstungen verbessern
Verbessertes Rüstungssystem
Rüstungen halten mit Zaubertischen länger

Neue Items

Glasflasche
Enderauge
Man wird die Enderaugen werfen können, diese fliegen immer in Richtung der nächsten Festung. Nachdem das Enderauge ein Stück geflogen ist, droppt es wieder ein Enderauge als Item.
Spinnenauge
Fermentiertes Spinnenauge
Magmacreme

9 neue Schallplatten mit den Namen:

Blocks
Chirp
Far
Mall
Mellohi
Stal
Strad
Ward
"11"

NPCs Veränderungen

Endermen werden keine Blöcke mehr aufheben oder platzieren können (Laut Notch war das eine schreckliche Idee)
Tiere können gefüttert werden (Tierzucht)
Wenn man sie züchtet, bekommen die Tiere Herzen über ihren Köpfen, wie die Hunde, wenn sie gezähmt werden
Man braucht Weizen um sie Züchten zu können
Beim Züchten entstehen Jungtiere
Jungtiere droppen weder Items noch Erfahrungspunkte, haben schnellere Animationen und können wachsen

Neue NPCs

Schneegolems (sind baubar)
Pilzkühe, sie erscheinen nur in Pilzbiome
Dorfbewohner
Enderdrache
Spawnt ausschließlich im Ender
Normale Drachen, die auch in der normalen Welt spawnen und wahrscheinlich als Bossmob erscheinen
Neue Soundeffekte
Endermen und Silberfische bekommen Soundeffekte

Sonstiges

Die 3rd-Persion-Ansicht wird überarbeitet
Es wird auch eine Bogenspann-Animation für die Third-Person Ansicht geben
Wechseln zwischen drei Ansicht durch Drücken der F5-Taste
Wenn man in den Verteidigungsmodus übergeht wird nicht nur das Schwert nach Links gelehnt, sondern der rechte Arm wird auch gehoben.
Eventuell das Dual-Wielding-System
Es wird einen Hardcore Modus geben indem die Welt nach dem Tod gelöscht wird
Die Monsterspawner haben eine neue Textur
Lava und Wasser, welches nur einen soliden Block unter sich hat tropft nach unten. Der Spieler nimmt davon keinen Schaden
weitere Adventure Update Inhalte
Eventuelle einführung von Tränken und Trank-Effekte
Effekte wie z.B. die Stärke erhöhen etc.

Bugfixes

Einige Licht-Bugs werden gefixt
Gemälde werden gefixt
Die "Scorebar" nach dem Tod des Spielers wird gefixt
Von "Score: &e0" zu "Score:" und einer Zahl die von der Anzahl der gesammelten Erfahrungspunkten abhängig ist.
Die Schriftzüge vom Inventar, einer Kiste, etc. überlagern nicht mehr die Labels der Items

Änderungen im Ende

Bosskampf gegen einen Enderdrachen, wenn man das Ende betritt
Wenn man beim Betreten des Endes in Blöcken spawnen würde, spawnt man stattdessen in einer Art 5x5 Raum auf der Obsidianplattform inmitten der Endersteine
Es erscheint außerdem eine Lebensleiste, die am oberen Rand der Bildschirms ist; sie zeigt die Leben des Drachens an
Auf den Obsidiantürmen sind viereckartige Blöcke, die dem Enderdrachen Leben geben, wenn er in der Nähe von ihnen ist
Beim Sterben hat er eine besondere Animation; sie zeigt, wie er in Knochen "zerfällt"
Wenn man ihn besiegt hat, erscheint unter seinem Todespunkt ein kleiner, springbrunnenn-artiger Bedrockhaufen, an dem Fackeln befestigt sind, auf ihm liegt ein Enderdrachen-Ei;
das "Wasser" dieses springbrunnen-artigen Geblides ist ein Enderportal in die Oberwelt.
Wenn man durch das Portal geht, erscheint eine Geschichte auf Englisch, danach erscheint man an seinem Spawnpunkt

Release: 18.11.11 zwischen 22 Uhr und 24 Uhr


zuletzt bearbeitet 16.11.2011 19:59 | nach oben springen

#2

RE: Minecraft 1.0 (Vollversion)

in Update News 13.11.2011 13:39
von 77nine • 10 Beiträge

hört sich ja mal richtig nice an!


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#3

RE: Minecraft 1.0 (Vollversion)

in Update News 19.11.2011 12:38
von Mainzpfote • 11 Beiträge

Daruaf hab ich ne frage. Wen man durch das Portal zurück auf die Erde kommt. Bleibt es dann da oder muss man beim Nächsten mal wider den Drachen killen. Und was passirt wen man das Ei kaput macht?

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#4

RE: Minecraft 1.0 (Vollversion)

in Update News 19.11.2011 17:27
von Maik • 85 Beiträge

Den Drachen gibt es nur 1 mal pro Map. Allerdings gibt es im Multiplayer den Bug, das mehrere Drachen spawnen. Aber eigentlich sollte es nur einen geben. Das Drachenei kann man (glaube ich) einsammeln und ist somit von unschätzbarem Wert.


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